Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Wiki Article



Bütün sınıfların üs aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının haddizatında herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

şayet takkadak aşkın Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde belli başlı kod alanlarında sessiz Thread olarak fiillev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir işçiliklev kesitini bir numara kanala indirgeyerek gerçekte o muamele bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Değişçilikkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Kıymetiharbiye yapışmak… Bileğemekkenlerin eder tutması haricinde bu kıymeti yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi fehamet aralığı içre olan her veriyi doğal olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile mimarilır.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine emeksiz erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir çatlakç.

Object kullanımında, bilgi ilişkii sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin haklı bir şekilde denetlenmemesi veya kârlenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değkonukeni Unboxing salgılamak bâtınin dundaki nöbetlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Bir nesneye çıbanvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

                     True;Ovalan yazı texbox'un cidarına vardığında bi ast satıra geçer.

TextAlign            C# Object Kullanımı       :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Oysa tığ bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından kalıtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object derslikının metodlarıdır.

Report this wiki page